Invest Info FAQ · Морфеус

Живой справочник для инвестора

Всё, что нужно знать
до и после входа в сделку.

В начале — питч и архитектура платформы MATRIX. Дальше — ответы по рынку скинов CS2, Морфеусу, инфраструктуре, таймингу сделок и модели аналитики.

готово01

Платформа MATRIX

Enterprise-решение для алгоритмической торговли цифровыми активами. Масштабируемость, скорость и абсолютный контроль — не надстройка над скриптом, а отдельная инфраструктура.

Независимых сервисов20+
Кластера платформы2
Ручной труд в сделке0%

Рынок игровых предметов — Steam, DMarket, Buff, TM — огромен, но устроен неэффективно. Выигрывает не тот, у кого больше людей у экрана, а тот, у кого инфраструктура успевает за миллисекундами.

Фрагментация

Десятки изолированных площадок со своими правилами и API. Единой точки входа нет: каждый рынок — отдельный диалект цен, комиссий и лимитов.

Скорость решает всё

Выгодные предложения появляются и исчезают за миллисекунды. Человек или простой скрипт на этом окне всегда проигрывает.

Стеклянный потолок

При росте объёмов монолитные боты не держат нагрузку: теряют транзакции, получают баны аккаунтов и замораживают капитал.

Что из этого следует

Масштаб здесь упирается не в идею стратегии, а в способность системы пережить отказ одной площадки и не смешать чужие балансы.

готово02

Финансы, сделка и предложение

Виртуальные активы в MATRIX учитываются как реальные деньги: резерв до сделки, изолированные ключи, лимиты аккаунтов. Предложение инвестору — масштабировать капитал на уже собранном фундаменте.

Treasury
Казначейство. Строгий контроль балансов: перед любой сделкой средства резервируются через систему авизо. Двойная трата исключена — деньги нельзя потратить дважды, пока резерв не снят или не проведён.
Skinhub
Единое хранилище инвентаря на PostgreSQL и ClickHouse. Операционный учёт предмета и мгновенная аналитика по нему живут рядом, а не в разных таблицах «на глаз».
Masterkey и Trinity
Изолированное хранение токенов доступа и жёсткое разграничение прав: кто может торговать, на каком рынке и с каким аккаунтом.
Hooly
Автоматический контроль лимитов аккаунтов. Защита от банов со стороны бирж, когда объём или частота упираются в правила площадки.

готово03

Карта платформы Matrix

Платформа делится на две логические группы — Matrix_2 и Matrix_3. Ядро ведёт бизнес-логику и деньги. SATI смотрит на рынки, прокси и сессии. В справочнике Морфеус — рабочий контур оператора; в этой карте srv-morpheus — его оркестратор и API-шлюз внутри Matrix_2.

Matrix_2 · торговое ядро

  • Оркестрация — Morpheus, Trainman, Sovet, Komandor.
  • Финансы и лимиты — Treasury, Skinhub, Hooly.
  • Ships — Ganesha, Ikarus, Logos.
  • Аналитика и поиск — Choi, Persephone.

Matrix_3 · SATI

  • SATI API и Trigger — единая точка доступа к лотам и событиям.
  • Воркеры — Infograbber, SessionChecker.
  • Proxy — Master, Server, IP Manager.
  • Steam — Zion / Tank: trade offers и API keys.

Как группы связаны

Внешние рынки
Matrix_3 · SATI
Matrix_2 · ядро
Сделка на площадке
  • Подписка на цены — ядро говорит SATI, какие предметы слушать.
  • Запрос данных рынка — поиск и аналитика забирают уже собранные лоты и ордера.
  • Торговые операции — ships ходят в API площадок отдельно от парсинга.
  • Площадки контура — Steam, TM, Buff, DMarket.

готово04

Торговое ядро Matrix_2

Бизнес-логика, балансы, инвентарь и исполнение. Сервисы ядра не ходят в маркет «сами по себе»: оркестратор ставит задачу, казна разрешает деньги, ship делает одну операцию на одной площадке.

Кто принимает решение и кто имеет право его исполнить.

srv-morpheus
Центральный оркестратор и API-шлюз веб-интерфейса.
srv-trainman
Оркестратор бизнес-задач: проводит решения от постановки до результата.
srv-sovet
Координатор предобработки решений и «корабельной логики» — какой ship и на каких условиях получит инструкцию.
srv-komandor
Оркестратор торговых операций на внешних платформах, шипах. Маршрутизирует команду на нужный маркет.
srv-trinity
Пользователи, группы и доступ к рынкам.
srv-masterkey
Хранение и управление торговыми аккаунтами.
auth
Библиотека-обёртка над gRPC-авторизацией.

готово05

Сбор данных Matrix_3 · SATI

Парсинг, прокси, сессии и курсы. SATI не торгует: он поставляет лоты, ордера и факт, что сессия или IP ещё живы. Торговое ядро подписывается на результат, а не ходит в HTML площадки само.

srv-api
API лотов, ордеров и аккаунтов. Унифицированный доступ для ядра.
srv-trigger
События лотов и ордеров через AMQP. Подписчик узнаёт об изменении, а не опрашивает базу вслепую.
model
Словарь данных и контракты для плагинов. Все маркеты говорят с SATI на одной модели предмета.

готово06

Поток данных одной сделки

Пример покупки: SATI замечает цену, Trainman открывает решение, Sovet проверяет логику, Treasury резервирует деньги, Komandor отдаёт команду в Ikarus, площадка подтверждает выкуп, казна списывает резерв.

Choi
SATI · Trigger
Trainman
Sovet
Treasury
Komandor
Ikarus
Рынок
  1. Подписка — Choi подписывается на предмет (MHN) через триггер SATI.
  2. Сигнал — SATI присылает уведомление: найдена выгодная цена.
  3. Решение — Trainman создаёт decision на покупку.
  4. Бизнес-логика — Sovet обрабатывает условия сделки.
  5. Резерв — Treasury резервирует средства, авизо. Ответ: средства зарезервированы.
  6. Инструкция — Sovet отправляет команду на покупку.
  7. Маршрут — Komandor направляет её на Ikarus нужного маркета.
  8. Исполнение — Ikarus делает HTTP или gRPC-запрос покупки на внешний рынок.
  9. Успех — площадка подтверждает, статус становится «куплено».
  10. Клиринг — статус поднимается обратно по цепочке, Treasury списывает зарезервированные средства.
  11. Закрытие — Trainman фиксирует: решение выполнено успешно.

Где здесь деньги

Между сигналом и запросом на биржу стоит резерв. Ikarus не покупает, пока Treasury не ответил, что сумма занята. После успеха списывается именно резерв, а не «ещё одна» сумма с баланса.

готово07

Длинные успешные инвестиции

Историческая динамика кейсов CS: покупка в апреле 2022 и цена на декабрь 2025. Средний профит по выборке — 612%, среднегодовые — 193%.

ПредметЦена 04.22Цена 12.25ПрофитГодовые
Средняя612%193%

в работе08

Перечень маркетплейсов

Планируется список ~50 площадок для интеграции: название, ссылка и объём торгов (Steam Helper / открытые источники).

Раздел готовится

Сбор данных поручен, после проверки появится интерактивная таблица объёмов и приоритетов интеграции.

готово09

Что такое скины и чем они отличаются

Скины CS2 — торгуемые цифровые активы внутри экосистемы Steam с собственной ликвидностью, редкими модификаторами и многомиллиардным оборотом.

Капитализация рынка~$7,69 млрд
Годовой оборот~$4,2 млрд
Выручка Valve с CS2~$1,16 млрд

Float Value

Число износа от 0 до 1. Скин не ухудшается от игры. Категории: FN → MW → FT → WW → BS. Редкие float дают коллекционную премию.

Pattern Seed

Индекс 0–1000 задаёт сдвиг текстуры. У Case Hardened паттерны Blue Gem поднимают цену с сотен долларов до сотен тысяч.

Модификаторы

StatTrak™ (+20–100%+), сувенирные турнирные версии, легендарные стикеры (Katowice 2014 и др.).

Жизненный цикл

Релиз → стабилизация → редкий пул → инвестиционная фаза роста на фоне сжатия предложения.

готово10

Что влияет на стоимость скина

Цена — сумма редкости, состояния, паттерна, модификаторов и внешних шоков мета/киберспорта/Valve.

30%

Базовая версия стандартного качества

55%

Версия со StatTrak™

80%

Топ Float или редкий Pattern

100%

Раритетные наклейки (Katowice 2014 и сопоставимые)

  • Мета оружия — AK / M4 / AWP дают основной игровой спрос; ножи и перчатки — 95% топ-ценника.
  • Баффы и нерфы — мгновенно двигают спрос.
  • Мейджоры — хайп стикеров и просадок перед турниром.
  • Распродажи Steam — типичная просадка 5–15%.
  • Статус «контрабанда» / уход кейса из дропа — долгосрочный рост на сжатии предложения.

готово11

Как зарегистрироваться

Ручная регистрация Steam, вход на маркеты через OpenID и архитектура нашего автоматического регистратора аккаунтов.

  1. Сайт Steam — store.steampowered.com → «Войти» → «Создать аккаунт».
  2. Email и страна — подтвердите почту, выберите регион (влияет на валюту и цены).
  3. Письмо Valve — подтвердите адрес по ссылке из письма.
  4. Логин и пароль — уникальный логин ≠ публичный никнейм; пароль от 8 символов.
  5. Готово — скачайте клиент и войдите.

Если не приходит SMS

  • Подождите 10–15 минут, перезагрузите телефон.
  • Проверьте международный формат номера (+7, +380…).
  • После серии запросов возможен кулдаун до 24 часов.
  • Надёжнее — Steam Guard в мобильном приложении: коды без SMS.

готово12

Как покупают скины: пользователь и Морфеус

Полный путь покупки «для гражданина» через Steam Market и алгоритмическая закупка через ордера платформы. Ручной сценарий — база правил Valve; Морфеус поверх него автоматизирует объём, ценовой коридор и контроль исполнения.

Типовой путь частного покупателя на Торговой площадке Steam — от допуска к рынку до попадания скина в инвентарь.

  1. Допуск к торговле — аккаунт должен соответствовать требованиям Valve: включён Steam Guard (минимум 15 дней), за последние 12 месяцев есть хотя бы одна покупка в Steam (но не новее 7 дней), нет временных блокировок обмена.
  2. Пополнение кошелька — «Об аккаунте» → «Пополнить баланс»: карта, подарочные карты Steam или поддерживаемые платёжные системы.
  3. Торговая площадка — вкладка «Сообщество» → «Торговая площадка» (клиент или браузер).
  4. Поиск скина — в списке игр выбрать Counter-Strike 2; искать по названию (например, AK-47 | Ice Coated) или через «Показать параметры поиска»: тип оружия, качество (FN / MW / FT / WW / BS), наличие StatTrak™.
  5. Проверка лота — на странице предмета: график цен, список лотов продавцов; наведение на иконку показывает стикеры и патчи.
  6. Оформление покупки — два режима:
    • Купить мгновенно — кнопка «Купить» у самого дешёвого лота → согласие с Соглашением подписчика Steam → «Заказать».
    • Запрос на покупку (автопокупка) — «Купить…» под графиком: желаемая цена и количество; система купит, когда кто-то выставит скин по этой цене.
  7. Получение — предмет сразу в инвентаре Steam; в CS2 — «Инвентарь» → «Заменить для обеих команд» (или T / CT).

Trade Hold · 7 дней

Скин появляется в инвентаре сразу, но на него накладывается 7-дневный бан на обмен: нельзя передать другому игроку и нельзя продать на сторонних площадках, пока hold не снимется. Это ключевое ограничение, которое закладывается и в тайминг сделок Морфеуса.

готово13

Полный процесс жизни сделки

От ордера на покупку до финансового отчёта после продажи.

  1. Покупка — ордер/лот: кол-во, коридор цены, маркет, аккаунт, срок.
  2. Фиксация — каждый предмет учитывается сервисами Морфеуса.
  3. Hold 7 дней — ожидание снятия ограничения Valve.
  4. Продажа — ордер с ценовым диапазоном, маркетом и сроком.
  5. Отчёт — ROI и чистая прибыль по сделке.

ещё нет14

Как будут заводиться деньги на аккаунт

Схема пополнения — в совместной проработке.

Черновик

Опишем каналы ввода, лимиты и контрольные точки.

ещё нет15

Вывод денежных средств

Процедура вывода — ещё не зафиксирована в доке.

Черновик

Появятся маршруты вывода, сроки и комиссии.

готово16

Обоснование темпа интеграции

Темп 2 маркета в месяц (~2 недели на площадку) балансирует масштабирование и защиту капитала. Подключение — не просто вызов API, а сквозная интеграция из 6 этапов: от исследования механик до безопасного включения в авто-торговлю.

01

Парсинг и унификация данных

Что делаем

Настраиваем стабильный сбор цен, объёмов и глубины стакана; названия, float, паттерны и наклейки приводим к единому формату платформы.

Зачем инвестору

Площадки используют разные наименования и стандарты. Без жёсткой унификации алгоритм сверяет «яблоки с апельсинами» — ложные арбитражные связки и убыточные сделки.

02

Анализ данных и модель

Что делаем

Включаем маркет в математическую модель поиска спредов, расчёта комиссий, ликвидности и прогнозирования времени продажи.

Зачем инвестору

У каждой площадки своя специфика комиссий (ввод / вывод / сделка) и скорость пролива. Алгоритм должен считать чистую прибыль, а не грязную маржу.

03

Сквозная интеграция в микросервисы

Что делаем

Встраиваем маркет во все внутренние сервисы: исполнение ордеров, балансы, инвентарь, логирование и системы оповещений.

Зачем инвестору

Надёжность экосистемы. Ошибка в одном сервисе не должна «вешать» работу с новым маркетом.

04

Инфраструктура аккаунтов

Что делаем

Регистрируем, прогреваем и настраиваем сетку торговых аккаунтов (для сделок) и парсер-аккаунтов / прокси (для сбора данных).

Зачем инвестору

Защита от банов и блокировки ликвидности. Агрессивный или плохо настроенный доступ быстро даёт бан-пейджи, CAPTCHA или блокировку Steam Web API / торговых ботов.

05

Нюансы и API площадки

Что делаем

Настраиваем обработку специфических механик: таймауты трейдов, hold-периоды, особые методы авторизации и особенности API.

Зачем инвестору

У каждого маркета свои «подводные камни» (P2P vs боты, разное время подтверждения трейдов). Их игнор ведёт к зависанию средств на этапе передачи скина.

06

Тестирование и отладка

Что делаем

Стресс-тесты, проверка обработки ошибок (что делает система, если маркет «упал» mid-deal) и тестовые микро-сделки в sandbox и на живом балансе.

Зачем инвестору

Предотвращение прямых финансовых потерь на реальном капитале до полного включения маркета в авто-контур.

Что будет, если ускорить процесс

Риск при форсированииПоследствияImpact на ROI
Ошибки парсинга / унификацииПокупка неликвида или переоценённых лотов из‑за сбоя сопоставления IDПрямой убыток
Недостаточный прогрев аккаунтовМассовые баны парсеров и торговых аккаунтов Steam / маркетаЗаморозка оборотного капитала
Пропущенные edge casesЗависание сделок, сбои при отмене ордеров во время скачков рынкаПотеря арбитражного окна
«Срок в 2 недели на один маркет — это не время разработки UI, это полный цикл от исследования механик площадки до её безопасного погружения в контур авто-торговли. Такой темп гарантирует, что каждый новый маркет приносит профит, а не создаёт новые точки отказа.»

в работе17

Интерфейс рабочего кабинета

Собрать скриншоты и оформить презентацию с описанием экранов.

Раздел готовится

После сборки визуального пакета здесь появится галерея кабинета.

ещё нет18

Видеозапись работы системы

Скринкаст возможен только при работающей системе в боевом/демо-контуре.

Пока недоступно

Запись экрана добавим после стабильного демо-контура исполнения сделок.

в работе19

Анализ избыточного спроса

Методика и примеры — в работе у аналитики.

Раздел готовится

Появится описание сигналов спроса и примеры разборов.

готово20

Сколько мы мониторим

Полная база ~24 000 уникальных скинов CS2. Всё покрывает суточный batch; в реальном времени — только предметы активных решений. Сбор и аналитика крутятся на прод-сервере Сати.

Уникальных скинов в базе~24 000
Batch по всей базераз в 24 ч
Стаканы по активныммин → сек

В CS2 порядка 24 000 уникальных предметов. Держать по каждому живой стакан с частотой в секунды — бессмысленно дорого и упирается в rate limits площадок. Поэтому мониторинг двухуровневый.

Мониторим широко · вся база

  • ~24 000 скинов — полный каталог CS2.
  • Раз в сутки: история продаж со всех подключённых маркетов.
  • Медианы, волатильность, объёмы, ретро-тренды.
  • Нужно, чтобы видеть рынок целиком и отбирать кандидатов в стратегии.

Мониторим глубоко · активные решения

  • Только предметы, которые входят в живые стратегии / ордера.
  • Постоянный парсинг стакана: sell- и buy-ордера.
  • Частота от «раз в несколько минут» до «каждые несколько секунд» — по приоритету решения.
  • Именно здесь ловятся арбитражные окна и дешёвые лоты.

Почему не всё в real-time

  • Экономика запросов — у маркетов жёсткие лимиты; гонять всю базу каждую секунду = баны и CAPTCHA.
  • Нет сигнала — по неликвиду и предметам вне стратегий секундная глубина не даёт ROI, только шум и стоимость инфраструктуры.
  • Фокус капитала — ресурсы Сати и прокси тратятся на то, чем система реально торгует прямо сейчас.

готово21

Природа рыночных данных

Цены предметов на маркетах — случайный временной ряд: покупают, когда захотели. Отсюда неравномерный шаг, пропуски, выбросы и участки, где прогноз по ряду ломается. Рабочая версия методики — 04.08.2026. Источник расчётов — база Sati-db на сервере Сати.

Аналитика не забирает страницу маркета «в момент решения». Она работает с уже собранными рядами в Sati-db. Как именно цена попала с сайта в базу (API или web-scraping), в этой методике не разбирается: здесь важно, что ряд в базе совпадает с рынком.

Что проверяли

  • Стоимость предмета на сайте маркета М1 (Steam) и те же точки в Sati-db.
  • Сверка графическая: чёрное поле — сайт, белое — база.
  • Погрешность не считают: соответствие либо есть, либо его нет.

Заключение

  • Парсинг по предмету проведён качественно.
  • Полное совпадение с учётом пересчёта курса валют.
  • Дальше модель можно строить на рядах Sati-db, а не на «сыром» сайте.

Зачем этот блок инвестору

Рекомендация на покупку опирается на историю в базе. Если база расходится с маркетом, модель считает чужой рынок. Сверка со Steam показывает, что для М1 этого разрыва нет.

готово22

Двухэтапный прогноз купли и продажи

Направление тренда за 7 дней после покупки с большой вероятностью успевает смениться. Поэтому поддиапазон продажи считают в два этапа: сразу — на следующий день и на 7-й, затем — коррекция уже купленного предмета на 6-й день. Второй этап в общую стратегию ещё не включён.

Этап 1 · покупкадень +1
Этап 1 · продажадень +7
Этап 2 · коррекциядень +6

TPP (Trade Protection Period) — официальный срок Steam, когда купленный предмет нельзя продать. В обиходе это 7-дневный трейдбан, или холд. Модель строится вокруг этого окна, а не вокруг «удобной» даты.

Ряды всех предметов
Этап 1 · пара маркетов
Таблица рекомендаций
Этап 2 · уже купленное
Этап 1 · в работе

Покупка завтра, продажа через 7 дней

Берут ряды стоимости и вспомогательные параметры всех сканируемых предметов в паре маркетов: М1М2, М2М1 и другие комбинации.

На выходе — поддиапазон покупки на 1-й день прогноза и поддиапазон продажи на 7-й день. Предметы ранжируют по максимальной маржинальности в процентах и отдают в отдел решений «Таблицей рекомендаций».

Этап 2 · ещё не включён

Пересчёт продажи на 6-й день

Через 6 дней после покупки ряд пересчитывают только по уже купленным предметам, добавляя точки внутри TPP.

Новый поддиапазон продажи считают на 7-й день по каждому целевому маркету и снова ранжируют по марже. Для конкретного предмета берут площадку с максимальной маржинальностью. Так ловят смену тренда за дни холда и при необходимости меняют маркет продажи.

Что уже считается, а что ещё нет

Этап 1 формирует таблицу, по которой принимают решение о покупке. Этап 2 — коррекция продажи и площадки после холда — в общую стратегию пока не введён. Без него рекомендованный диапазон продажи чаще оказывается чуть заниженным: предмет проще продать, маржа скромнее, чем могла бы быть после пересчёта.

готово23

Таблица рекомендаций

Итог этапа 1 — одна таблица на отдел решений. Строка — предмет в конкретной паре маркетов. Сортировка — по верхней границе прибыли в процентах. Второй алгоритм не переписывает коридор цены: он добавляет цветную подсказку, стоит ли ждать маржу первого.

Метки маркетов в паре — не фиксированные площадки навсегда. М2М1 значит: покупаем на М2, продаём на М1. В контрольном тесте М2 — CSGOTM, М1 — Steam.

Предмет
Название, общее для всех маркетов.
Комбинация
Какая площадка покупает и какая продаёт. Например, М2М1.
Индекс
Идентификатор предмета на каждом конкретном маркете.
Покупка Min…Max
Рекомендованный диапазон цены покупки на М2 на следующий день после анализа.
Продажа Min…Max
Рекомендованный диапазон продажи на М1 через заданное число дней, в базовом контуре — на 7-й.
Комиссия
Диапазон комиссионных сборов на маркете продажи в день продажи.
Прибыль, RUB
Диапазон прибыли трейдера в рублях.
Прибыль, %
Диапазон Min…Max. По максимальной границе в процентах ранжируется вся таблица.
Валюта
Расчётная валюта строки.
Даты
Календарный день покупки и календарный день продажи.

готово24

Проверка модели и рост маржинальности

Совместную работу двух алгоритмов сверили с уже известными медианами: прогноз на первую неделю декабря 2025 против того, что рынок показал потом. Отдельный резерв маржи — не покупать «завтра» и не продавать в ту же фазу недели, что и покупка.

День покупки · выборка186
День продажи · выборка132
Потолок маржи в тестедо 30%

Сравнивали предсказанные дневные медианы с теми, которые потом реально получились на маркетах. Интервал теста специально спокойный: после октябрьского скачка правил и до предновогодних распродаж.

История для расчёта
Ноябрь 2025, с 01.11 по 30.11.
Горизонт прогноза
Первые 7 дней декабря 2025, с 01.12 по 07.12.
Пара маркетов
М2М1: покупка на CSGOTM, продажа на Steam. В этой паре на порядок больше предметов с допустимой маржинальностью.
Порог маржи
Только предметы, у которых диапазон маржинальности по коридорам 1-го алгоритма доходит до 30% с учётом комиссий М1.
Фильтр 2-го алгоритма
Оставляли HighProfit, Profit и NetProfit. Loss и HighLoss отбрасывали, даже если первый алгоритм показывал достаточную маржу.
Объём выборки
186 предметов на 1-й день прогноза и 132 — на 7-й.

ещё нет25

Почему этот бизнес интересен

Свод мнений команды и инвестиционный тезис — в подготовке.

Черновик

Раздел заполнится после сборки тезисов от команды.

ещё нет26

Стратегия инвестиций

Описание стратегий (хантер и др.) — ещё не оформлено.

Черновик

Здесь появятся профили стратегий, горизонты и риск-параметры.

ещё нет27

Критерии безопасности объёма на аккаунте

Группы аккаунтов в Тринити: до $1 · $1–30 · от $30 · инвест-аккаунты. Детальный список критериев — в работе.

Черновик

Зафиксируем лимиты и правила ротации по группам.

ещё нет28

Замена аккаунта для избежания блокировок

Жизненный цикл аккаунта и правила ротации — ещё не описаны.

Черновик

Опишем триггеры замены и процедуру миграции инвентаря.

ещё нет29

Живой диалог · сценарий 4-го месяца

Варианты предложений инвестору, если прибыли нет, но и убытка нет. Критерии и пути выхода — в работе.

Черновик

Согласуем критерии «жёсткого сценария» и коммуникационный плейбук.

готово30

Сервера для запуска

5 мощных машин: 56–84 ядра, 128–256 ГБ RAM, SSD/NVMe 1–2 ТБ в RAID. Запас на первые ~2 месяца при ежемесячной докупке сервера.

01StagingОбновления и гипотезы
02Prod · СатиАналитические данные
03Prod · CoreОсновной функционал
04InfraРепозитории, мониторинг, логи, прокси
05BackupsЕжедневные бэкапы
КонфигСпекаЦена
A2× Xeon 6254 Gold, 192 GB250к / 300к с НДС
B2× Xeon E5-2699v4, 128 GB125к / 152к с НДС
ДискиSSD 0.5–1 ТБ · NVMe 1–2 ТБ22–32к
Итого готовыйв зависимости от комплектации~216к или ~364к

ещё нет31

Кабинет для инвестора

Состав экранов и метрик — на обсуждении.

Черновик

Зафиксируем, что именно увидит инвестор в личном кабинете.

ещё нет32

Показатель баланса активов в моменте

Описание метрики — ещё не заполнено.

Черновик

Появится методика расчёта и частота обновления.

ещё нет33

График изменения капитализации

Визуализация динамики капитала — в планах.

Черновик

Добавим интерактивный график после фиксации методики.